基于OpenGL的三维边坡稳定分新可视化软件研究-岩土技术论文
| 文件类型: |
pdf |
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| 界面语言: |
简体中文 |
| 运行环境: |
NT/2000/XP/2003/Vista |
| 授权方式: |
[db:授权形式] |
| 软件大小: |
284.00KB |
| 软件等级: |
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| 资料类型: |
[db:软件类型] |
| 软件登陆: |
moban |
| 作 者 : |
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| 解压密码: |
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| 点数: |
4点 |
| 点数说明: |
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| 下载地址: |
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| 软件简介: |
基于OpenGL开发了针对三维边坡稳定分析的可视化软件。软件框架由3个部分组成:前处理模块、计算模块和后处理模块。由于三维边坡建模的复杂性,前处理采用面向对象的编程语言,在Visual C++平台下使用Open—GL图形库进行图形应用开发来完成前处理建模。OpenGL是用于开发简捷的交互式二维和三维图形应用程序的最佳环境,有使用简便,效率高的优点。软件利用OpenGL提供的多种成熟的库函数进行点、线、多边形等基本图元的绘制,然后对基本图元进行相应的组合以得到复杂的边坡三维模型,能比较直观地显示滑坡体的三维特征。软件具有开放性,便于以后的扩展、升级及维护。计算模块采用刚体极限平衡法。结合工程实例验证了软件的适用性。 <br> <br /><br /></p><p class=zhul_xx_zlimg><img alt=基于OpenGL的三维边坡稳定分新可视化软件研究 title=基于OpenGL的三维边坡稳定分新可视化软件研究 src=http://bbs.zhulong.com/img/default560/yt.jpg/> |
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