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0网络艺术的后审美范式详细内容网络艺术的后审美范式详细内容——网络艺术的后审美范式详细内容 共6页,10000字 【内容提要】网络艺术已日渐形成自己的后审美范式,即虚拟现实的符号审美、在线交互的活性审美和游戏世界的快乐审美。这些艺术审美方式的变异是后现代主义文化逻辑在网...发表于2011-01-26732人浏览1人跟帖总热度:99筑龙币+0yt0
内容简介网络艺术的后审美范式详细内容 共6页,10000字
【内容提要】网络艺术已日渐形成自己的后审美范式,即虚拟现实的符号审美、在线交互的活性审美和游戏世界的快乐审美。这些艺术审美方式的变异是后现代主义文化逻辑在网络时代的必然延伸。
【摘 要 题】网络文学
【英文摘要】Network art has been becoming a post-aesthetic model,i.e.,subjunctive symbolic aesthetics,joining living aesthetics and happy game-playing aesthetics.The changes of these aesthetic styles are a natural extension of post-modernist cultural logic in the times of network.
【 正 文】
随着互连网的迅速普及,网络艺术日渐形成自己的艺术方式——基于网络技术的后审美范式。“后审美”是与现实主义审美、特别是现代主义审美相区分的概念,是网络时代新兴的艺术审美范式,它是后现代主义文化逻辑的必然延伸。
一、虚拟现实的符号审美
网络化的艺术审美是机械复制的“类像”(simmulacrum)符号审美,它运用数字技术“虚拟现实”(virtual reality)以拼合实在,形成可复制的无穷摹本,使艺术和自然的原初关系被数字化技术制作所取代,从而导致艺术创作从个性风格的表达向类像的机械复制转变。这便是法国后现代主义思想家波德里亚所揭示的“后审美主义”图景:模拟威胁着“真实”与“虚假”、“现实”与“想象”之间的差别,对象世界以技术逻辑控制主体,“数字化的冷酷宇宙吞噬了隐喻和转喻的世界,模拟原则既战胜了现实原则,也战胜了快乐原则。
0网络艺术的后审美范式详细内容网络艺术的后审美范式详细内容——网络艺术的后审美范式详细内容 共6页,10000字 【内容提要】网络艺术已日渐形成自己的后审美范式,即虚拟现实的符号审美、在线交互的活性审美和游戏世界的快乐审美。这些艺术审美方式的变异是后现代主义文化逻辑在网...发表于2011-01-26732人浏览1人跟帖总热度:99筑龙币+0yt0
内容简介网络艺术的后审美范式详细内容 共6页,10000字
【内容提要】网络艺术已日渐形成自己的后审美范式,即虚拟现实的符号审美、在线交互的活性审美和游戏世界的快乐审美。这些艺术审美方式的变异是后现代主义文化逻辑在网络时代的必然延伸。
【摘 要 题】网络文学
【英文摘要】Network art has been becoming a post-aesthetic model,i.e.,subjunctive symbolic aesthetics,joining living aesthetics and happy game-playing aesthetics.The changes of these aesthetic styles are a natural extension of post-modernist cultural logic in the times of network.
【 正 文】
随着互连网的迅速普及,网络艺术日渐形成自己的艺术方式——基于网络技术的后审美范式。“后审美”是与现实主义审美、特别是现代主义审美相区分的概念,是网络时代新兴的艺术审美范式,它是后现代主义文化逻辑的必然延伸。
一、虚拟现实的符号审美
网络化的艺术审美是机械复制的“类像”(simmulacrum)符号审美,它运用数字技术“虚拟现实”(virtual reality)以拼合实在,形成可复制的无穷摹本,使艺术和自然的原初关系被数字化技术制作所取代,从而导致艺术创作从个性风格的表达向类像的机械复制转变。这便是法国后现代主义思想家波德里亚所揭示的“后审美主义”图景:模拟威胁着“真实”与“虚假”、“现实”与“想象”之间的差别,对象世界以技术逻辑控制主体,“数字化的冷酷宇宙吞噬了隐喻和转喻的世界,模拟原则既战胜了现实原则,也战胜了快乐原则。
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